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[原创] 游击战的误区

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无论任何形式的战争,获胜一方的补充(包括人员和物质)必须要大于损耗,否则就会被对方拖死。
游击战的好处是让对方无法识别已方在哪里,因为给对方看来这个区域是军民不分,所以用大屠杀的办法来对付游击战在一定程度来说是有效的,但是这种搞法在现代的文明制度下是得不偿失的!
现在补充一下关于地形的问题,适合游击战的地形,除了不易被对方发现、不适宜重型装备运动外,还有一个要点是要适合已方能够在野外居住,所以过于严寒的地方是不适合打游击战的。

[ 本帖最后由 giba 于 2011-8-15 20:02 编辑 ]
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游击战有个天生的弱点,就是无法有效地对进行游击战的一方进行补给。打仗肯定就会有损失,这是个常识,游击战有个天生的劣势就是没有后勤基地,象人员受伤后的救治,武器、弹药和食物的补充,都十分地困难。
    无论是什么形式的战争,作战双方都在比拼各种资源的消耗,哪一方先把资源消耗殆尽,那么这一方就是输家。

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引用:
原帖由 wdmjjsw 于 2012-3-18 17:13 发表
古代剿匪之战就是活生生的游击战,哪个朝廷不是为之头痛万分?
这是因为在冷兵器时代,朝廷和匪帮的武器装备的差距没有拉开,作为守方的匪帮同时还有地利上的优势,如果朝廷没有对当地居民进行有效的安抚,那么朝廷的剿匪工作是不能有效地进行的。
    任何形式的战争都有对后勤保障的需求,游击战进行游击的一方其后勤保障来源于战区的普通民众,但一旦战事规模扩大,它的后勤保障就成问题了。所以游击战的一方只能进行以防御为主的作战模式,而且规模也是有限的。
    游击战的作用,只能作为迟滞对方的进攻,破坏运输补给线的作用。
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  • coom.Ya 金币 +10 回复认真,鼓励! 2012-3-31 22:43

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