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【原创〗幽鬼攻略——————————标题要长才醒目

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【原创〗幽鬼攻略——————————标题要长才醒目

Ps:+点时先把幽鬼之刃和荒芜加满,这样会让你前期的大追杀更犀利。





lv1幽鬼之刃
lv2荒芜
lv3幽鬼之刃
lv4荒芜
lv5幽鬼之刃
lv6鬼影重重
lv7幽鬼之刃
lv8荒芜
lv9荒芜
lv10折射
lv11鬼影重重
lv12折射
lv13折射
lv14折射
lv15+
lv16鬼影重重
lv17-25+





我所有的攻略+点都是以杀人拿kill为主的,如果你坚持前期要+折射被别人K,那我也没办法。UG在没有飞鞋的情况下请随时准备n个回城,这是忠告。







出门:头环 吃树 树枝(准备合成大魔棒,因为UG一定是对方魔法的重点照顾对象)

装备选择:



1. 散失之刃(出完L1散失出夜叉,6.60的散失用完后升级散失L2会自动充满不要浪费)



2. 分身斧(让战场更混乱吧)



3. 飞鞋(UG必须的东西)



4. 魔龙之心(在弹死对方之前自己可不能挂了)



5. 蝴蝶(进一步加强生存能力和输出)



6. 圣剑or圣盾(注意:分身是不能继承圣剑所加的攻击力的,但UG在幽鬼之刃上死了的话圣剑是不会掉的)





个人认为UG用好的话是团战最强的hero。

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我用ug从来都是+黄点的,看情况升折射(对方主要线上普攻磨血就黄点,用技能压制就折射),dota是个团队游戏,单杀的话无论前期后期比ug猛的英雄大有人在,用ug就要记着ug是一个团队英雄,起码在你出了lz所说的那些装备之前是个团队英雄

前期我很少用大,除非用大必定能拿到人头。因为你前期杀一个人往往要跑很远,而且还是要在队友有意让你人头的情况下,而且一般都要费很多血,更不用说追了很远却拿不到人头的情况。这样远远不如安静的在线上拿到75%以上的的正补来得划算。

真正开大是用来团战,推塔或者防推塔的情况,而且注意ug这个英雄是要后手大的,因为你先手大进去,往往就变成了你承受伤害,而没有魔龙心的时候ug这样做往往是只能大进去就得跑出来,而做不到攻击输出了,所以最好是让术士或者潮汐,神牛,熊猫这样的先手冲进去,在对手释放完第一轮技能之后,再开大追杀,ug追杀能力一流,生来就是收割的主角。

[ 本帖最后由 ryanz1123 于 2009-7-26 08:43 编辑 ]

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ls正解。对于这么脆的一个大后期,的确加黄点能够提高生存能力!

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SPE说实话他的大对团战来说真的很强 虽然现在的折射改后他不像以前那样可以1V5了 但是他团战的时候无论是造成混乱或是团队输出都是一流的 只要团战SPE大放好觉对是对团战的一大帮助  而且后期在有血装支持的情况下折射的伤害非常客观 不过我个人不太支持前期加折射 一般被包的概率很大 好的团队对SPE的保护很到位的 包J包眼就不说了 甚至包罐子给贴 包TP给你飞都是很正常的

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折射很早以前就改了,前期加折射基本没用,我从来都是镖黄点对加.感觉UG前期杀人应该挺难的吧,但适当开大收2个人头还是很必要的,现在GANK节奏那么快UG很难起.
还有,为什么UG要必出飞鞋啊,我从来没出过.大后期当然要时刻保持身上有TP,这个必然了.
我的出装路线一般都是3系带,力量腿,散失,幻影斧,辉耀,魔心.如果对面法师输出比较NB就出个挑战

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回复 2楼 的帖子

你说得对,DOTA确实是个团队游戏。而且我这篇攻略是基于6.61b版本的。由于我一直在GG上面打DOTA,所以魔兽和DOTA版本都一直是升满的。
但是你我的+点方法都是在为团队做贡献啊,只能说我们对于UG的用法和理解不同。
我前期之所以把幽鬼之刃和荒芜+满是因为我认为在保全自己的同时要尽量的杀伤和削弱对方,毕竟对方弱了相对的就等于我方强了。而且我认为UG之所以说是团战最强英雄是因为她可以在“任何时间和地点”加入“任何规模的团战”并给队友以帮助和对敌方的追杀,这也是我为UG的定位,而UG在进行需要拿kill的追杀时,旁边一般都没有对方单位的。所以荒芜的神圣伤害是很必须的,这也就很多人对DOTA的定位:伤害性技能要优先+满。另外在GG上很多较高水平的对战节奏都是相当快的,除了个别英雄(如:骷髅王等)以外技能都要尽可能的快的+满。

而且我这种打法不存在跑很远之类的情况,我一般是这样的,发现血较少的的对方hero,开大,瞬过去,幽鬼之刃,拿kill,TP走人继续farm

另外我认为幽鬼的大是在团战一开始就必须要放的,而不是像你说的等到快结束了抢队友的人头,这样才会保证团战的胜利不是么?另外大规模团战的时候UG最好和队友在一起,团战一开始开大,然后分身和主身一起冲进去

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回复 6楼 的帖子

飞鞋是后期必须的,这样才能保持机动性。另外TP是要占一个格子的,装备栏总共就6个格子,所以……

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团队没大优势,荒芜是不会升的,升了也没用
对方压制不强混线顺利的话,可以考虑升折射,反之就只有黄点了

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2楼说的很对,ug毕竟是个后期英雄,所谓后期就必须依赖装备,装备没成型,追杀不划算,除非用大杀了个能安全逃脱,关键的一点就是DOTA 是个团队游戏,前期少拖累队友,装备成型后多助攻,支援,基本就可以了

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不会用幽鬼的自觉飘过~ 当然 以后要学着用的

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